Главная |
Бизнес центр |
Молодёжный кадровый ресурс |
Универ сити |
Творческие галереи |
Клуб «Движ`Ok» |
Сообщества |
| ||||||||||||||||||||
Сейчас у разработчиков видеоигр, как и у обычных людей отпуск, и на рынке видеоигр наступило некоторое затишие. Пользуясь этим, я решил покопаться в своих старых играх и подумать, во что же можно поиграть, что можно заново пройти. И вот наткнулся на эту интересную вещь. Пожалуй почти все видели фильмы из серии "Пираты Карибского Моря". Так вот, это некий компьютерный аналог в виде стратегии. На эту тему выпускалось большое количество видеоигр: "Корсары", "Порт Рояль", "Тортуга". Все эти игры схожи. Но у "Ост-Индской Компании" есть существенное отличие: теперь мы бороздим не просторы Карибов, а Атлантический и Индийский океаны, и целью теперь стоит не разгробление судов, а установление успешных торговых связей с Африкой и Индией!
В игре нам дается возможность выбрать одну из 8 держав: Францию, Данию, Голландию, Португалию, Швецию, Испанию, Великобританию или Священную Римскую Империю. И здесь уже на старте выявляется минус: вместо ожидаемого разнообразия кораблей мы получаем на выбор 11 видов судов: 5 торговых, 6 военных, причем корабли абсолютно идентичны у всех держав. Цель игры — прийти к единовластному доминированию в Индийском океане. Девиз, под которым формируется местная механика, звучит так: «Чтобы успешно торговать, нужна мощная армия, а чтобы содержать мощную армию, нужно успешно торговать». Классический принцип «качелей», взятый из экономики. Геймплей состоит из трех крупных блоков — стратегической части, развития портов и сражений. Причем на каждом этапе контроль за своей империей игроки осуществляют в реальном времени, на стратегической карте. В стратегической составляющей главный элемент - торговые порты. Именно через них вы будете прокладывать свои торговые маршруты и строить свою империю. Изначально в вашем распоряжении будет 1 "домашний" порт - столица той страны, за которую вы начали игру. Здесь вы сможете нанять матросов на дальнее плавание, починить корабли или же построить новые корабли для своих флотилий, но самой важной функцией в вашем порту будет возможность закупки Европейских товаров (оружие, порох, металл, инструменты и т.п.), которые вы сможете в дальнейшем продать в Но для меня самой лучшей частью является боевой режим в игре. В "Ост-Индской Компании" можно будет руководить своими судами в стратегической перспективе или самому встать у штурвала любого корабля. В каждой эскадре флотоводец только один — своеобразный RPG-герой. Капитаны подвержены прокачке, и на максимальном, пятом уровне смогут разучить до 10 умений. Пассивные скиллы работают в стратегическом режиме (например, «Навигатор» увеличивает скорость плавания), активные запускает сам игрок во время битвы (объявляем конкурс на разгадку значения приема «Смертельный выстрел»). Таким путем осуществляется специализация — «пассивные» капитаны больше подойдут для налаживания торговых путей, а «военные», соответственно, для битв. Что касается ведения боя, то здесь все сделано несколько неудачно: мы можем управлять движениями корабля и стрельбой клавишами или же мышкой, но при этом корабли не слишком то порой и отзываются на наши "тыканья"; модели кораблей выглядят несколько некрасиво; когда наш корабль стреляет, ядра летят вроде по правильной траектории, но все же как то неестественно медленно. Казалось бы главная часть игры загублена, но разработчики постарались максимально компенсировать это, и частично это у них получилось.На палубе корабля, несмотря на не слишком красивую графику, мы можем увидить бурлящую работу наших матросов, и выглядит все это достаточно убедительно: ставя корабль на полный ход, мы видим как матросы активно карабкаются на мачты и ставят паруса; нажав кнопку "дать залп", мы видим, как матросы забрасывают ядра в пушки и зажигают фитили. Все участники этой театральной постановки адекватно реагируют на пушечный обстрел. Корабль не только разрушится именно в том месте, куда попало ядро, команда также понесет потери. Разные виды вооружения позволят прицельно бить в нужные части судна — по мачтам, корпусу или личному составу. Это показывает, что с системой повреждений, главной проблемой игр такого вида, разработчики смогли справиться. Ну а главной красотой игры и гордостью разработчиков является вода. Над созданием воды, по утверждениям разработчиков, занималась целая группа программистов и специалистов по шейдерам. Получилось впечатляюще: переливы цветов на воде, грозные и мрачные волны, вздымающиеся от шквального ветра и дождя - все это делает большой плюс разработчикам.
Подведу итоги по игре: Плюсы: - Хорошо сделанная торговая система; Минусы: -Плохая графика (даже при всем уважении к стараниям разработчиков по части воды); Оценка игры: 4 из 10 | ||||||||||||||||||||
Оценивать работы могут только авторизованные пользователи. Комментарии:
Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи. | ||||||||||||||||||||